Neste fim de semana (09/07/11) joguei RPG com o grupo de sempre,tal aventura será relatada em outro post.Tinhamos um paladino mal,isso mesmo,batia em pessoas e começava briga de bar,porém o mestre se recusava a tirar seus poderes.Um clérigo neutro pendendo para o mal e eu,um guerreiro de lança e espada caótico e mal.Resumindo a história,por um motivo qualquer fomos presos e eu acabei sendo morto (junto com o paladino) por uns guardas numa cela de prisão,trágico.
O clérigo sobreviveu e deu um jeito de fugir de sua cela,além de começar uma rebelião na prisão e,além disso tudo conseguiu nos reviver (parece que o mestre ainda tinha esperanças de virarmos pessoas melhores).Não adiantou nada eu,num ato de loucura e maldade após ser revivido,cravei a lança na nuca de um sujeito no bar,vale a pena dizer que estava recebendo a ajuda do paladino e o morto era dum clã de vikings.Desnecessário dizer que ambos fomos abatidos,o paladino foi morto pelo clérigo após ter desmaiado,a mim o destino foi mais cruel,morri de frio do lado de fora da taverna (também desmaiado).
O ponto que quero chegar é que,em alguns casos,o seu personagem está tão fadado ao fracasso,que a melhor solução é a morte,por exemplo,o paladino era o PJ do cara que sempre fazia bárbaro,e o guerreiro caótico e mal era meu,que sempre faço personagens L-B ou C-B.Era óbivio que iriamos morrer.
O melhor a se fazer em horas como essas,é tocar o barco,bola pra frente,quem olha pra trás é caranguejo,peça para fazer um novo personagem,e não caia na besteira de pedir para ser revivido,ou continuar jogando após ser revivido,você ficará fadado a cometer o mesmo erro pelo que morreu.
Ps:Eu só fiz tudo isso para destruir a aventura do Esmanhotto,foi engraçado pra cacet#,e junto com nosso amigo Supimpa,que já é mestreem estragar tudo,eu não podia ser parado.
Na realidade,eu acho que o melhor a se fazer é jogar sem medo de morrer,dane-se se der errado.
M: "Na realidade,eu acho que o melhor a se fazer é jogar sem medo de morrer,dane-se se der errado." Gostei da filosofia. Vamos jogar seguindo isso a próxima.
D:Como assim na próxima?Eu sempre joguei assim.
Att:Dyo
terça-feira, 12 de julho de 2011
Quando as coisas dão errado...
Postado por
João F.
às
13:56
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PJ Build: O Guerreiro Critico.
Bom dia povo! Aqui quem fala é o Mestre, criando uma série nova no blog. Vou colocar aqui algumas builds alternativas, pra não ficar aquela coisa elfo-arqueiro-ranger ou anão-guerreiro-escudo grande.
E a primeira é a que eu tenho usado como jogador as ultimas vezes, o Guerreiro Critico!
É basicamente uma classe que aposta na sorte. Com uma mãozinha na ficha, essa classe consegue causar críticos com 15 no dado. Yeah,deal with that.
E a primeira é a que eu tenho usado como jogador as ultimas vezes, o Guerreiro Critico!
É basicamente uma classe que aposta na sorte. Com uma mãozinha na ficha, essa classe consegue causar críticos com 15 no dado. Yeah,deal with that.
Postado por
Esmanhotto
às
13:28
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