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terça-feira, 31 de maio de 2011

Cenários de Campanha

Vou deixar bem claro aqui,eu não uso cenário de campaha por que o mestre não quer,por mim,todos os jogos seriam em Forgotten Realms ou Dragonlance.Na minha opnião os cenários de campanha deveriam ser usados por todos,a não ser que você vá criar seu próprio mundo,eles não ajudam somente o mestre consruir sua aventura,mas também ao jogador a construir sua história.
O primeiros ponto é que a mesa,com um cenário de campanha,não vai precisar de um jogador sendo um cartografo,já está tudo pré-definido,os lugares não somem,nem são esquecidos,e nem mal desenhados pelo jogador.
O cenário de campanha pode ajudar os jogadores com seus personagens,partindo do ponto que há um mundo inteiro já construido e formulado,isso faz com que o jogador tenha uma liberdade maior para poder escolher de onde vem,para onde vai,onde está,sem correr o risco do mestre vetar suas criações.
Um cenário bem feito evita que o mestre faça merda no mundo, a não ser que ele não tenha um pingo de noção,e que você jogador,tenha que jogar a merda que ele fez nesse mundo.No final,se você não quiser se dar ao trabalho de fazer um mundo e correr o risco de nunca mais usa-lo,o cenário de campanha é seu melhor amigo.




Meus preferidos:
Forgotten Realms é o cenário perfeito para qualquer tipo de aventura,divindades novas,localizações,cada uma com suas devidas características,raças e o que mais você possa imaginar.A única coisa que você precisa ter para usa-lo é paciência e um bom mestre,pode parecer complicado no começo,mas o uso vale o tempo gasto.













Dragonlance também é um ótimo cenário,talvez menos minuciosamente exemplificado quanto Forgotten,mas mesmo assim,as raças,história e tudo o mais são excelentes.A uníca coisa que mata é o nome dos lugares,por exemplo,Monte Deixa-pra-lá.














Evite ao máximo:
Tormenta RPG,história fraca,características fracas,panteão dos deuses fraco,pouco conteúdo e péssimo desenvolvimento desse conteúdo,faz com que Tormenta deva ser evitado ao maxímo.

Na realidade,eu acho que os cenários são uma dádiva aos mestres e jogadores que sofrem da monotonia dos mundos genéricos.

Att:Dyo

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